2009年2月21日 星期六

簡易Server的新選擇--NAS


廠商推薦我們的實驗室買NAS來取代買Server(我們Sever的需求只是要用自由軟體架文件管理系統),我才知道NAS還可以當作Web Server、FTP Server等功能用,那我不就可以不用去管理Linux這麼技術性的O.S.了!


上網查了一下,這個資訊留著給自己參考:

NAS(Network Attached Storage網路儲存裝置)
NAS的概念就是透過區域網路來分享檔案與儲存空間,所以從早期的Novell NetWare, SUN NFS, Linux SAMBA到現在的Windows網路芳鄰,都屬於NAS的範疇。NAS的磁碟分享是以"檔案"為單位,這也是他與SAN很大的不同處。以檔案為單位的服務協定優點是簡單,甚至你可以使用手邊的電腦架設一個獨立的NAS系統,如FreeNAS。雖然說是窮人的網路儲存服務,但是現今的NAS系統也提供了多樣化的應用,諸如FTP、多媒體分享的UPnP、備份、網路芳鄰、甚至是自動的BT下載等,絕對是物超所值。(Source:http://ithelp.ithome.com.tw/question/10008373)


這一篇文章有值得參考(實際安裝過程):http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=110&t=389706




重點摘要:

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對於企業來說,由於需要長期存放顧客資料,硬碟容量的需求性就比一般大眾還要來的更多,就算採用了單顆2TB硬碟都可能還不夠,此外,為了安全性的考量,具管理功能的陣列磁碟模式也比較能夠安全防護硬碟的內部重要資料以避免流失,還要能支援經常在外頭接CASE的使用者,萬一不方便回公司存取資料時,可利用網路與工作室連線,透過網路方便的隨時隨地存取,這樣子的需求性下,怎樣可以達成這麼多的功能呢?


一般來說,這些需求只要一台NAS(Network Attached Storage網路儲存裝置)就可以解決,由於NAS可以自行作業管控客戶資料、加上還可依使用者需求選擇多大的儲存容量,已經廣泛被應用在各企業使用跨平台存儲裝置方案之中。其實NAS簡單一點說就是一種透過網路就可儲存的資料的一款小型儲存裝裝置,裝置內部安裝了管控系統軟體,可提供跨平台文件共享功能,可透過網路就可輕鬆存取你要的資料,使用NAS集中管理和處理網絡上的所有客戶資料,並且保護客戶的重要資料。

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這是Google查詢關鍵字的第一筆資料(一家NAS的廠商):http://www.qnap.com/cht/



2009年1月19日 星期一

轉貼:重裝不是首選 修復系統有妙招



留個當參考。



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很多時候我們會發現自己的系統問題越來越多,如果將就使用,那系統運行效率肯定不會很高,甚至還無法正常運行,如果選擇重新安裝系統,那不但麻煩不說,而且還會耗費很長的等待時間。其實,當Windows系統一旦遇到無法啟動或者運行出錯的故障時,我們不妨使用下面的六項措施,來快速而有效地“急救 ”受損的Windows系統,說不定能收穫奇效!


1、最後一次配置
Windows2000以上版本的作業系統,每次成功啟動之後都會對系統註冊表進行自動備份,一旦我們發現Windows系統本次不能正常啟動 時,那多半是我們上一次對系統進行了錯誤的操作或者對某些軟體進行了錯誤的安裝,從而破壞了系統註冊表的相關設置。此時,我們可以嘗試使用上一次成功啟動 時的配置來重新啟動一下電腦系統:只要在重新啟動系統的過程中,及時按下F8功能鍵,調出系統啟動功能表,然後選中“最後一次正確的配置”專案,這樣的話 Windows系統說不定又能啟動正常了。

2、修復系統檔
如果Windows系統的某些核心檔不小心被損壞的話,那麼即使使用“最後一次配置”,Windows系統也很難保證就能啟動正常。如果 Windows系統只是有少量的系統檔受損的話,那我們不妨借助Windows系統內置的SFC掃描修復命令,來嘗試對那些已經遭受破壞的系統檔進行 修復,一旦修復成功後,那Windows系統的啟動又會恢復正常狀態了。在修復受損系統檔時,只要依次單擊“開始”/“運行”命令,在彈出的系統運行對 話框中,輸入字串命令“sfc/scannow”,單擊回車鍵後,該命令程式就會對系統每個角落處的系統檔進行搜索掃描,一旦發現系統檔的版本不正 確或者系統檔已經損壞的話,它就能自動彈出提示介面,要求我們插入Windows系統的安裝光碟,以便從中提取正常的系統檔來替代不正常的系統檔, 從而達到修復系統檔的目的。要是系統修復操作成功的話,相信我們重新啟動電腦系統時,就不會看到有什麼不正常的現象了。

3、註銷當前用戶
如果Windows系統的受損部位只是由於安裝了不恰當的軟體,或者是對軟體進行了不合適的設置引起的話,那麼我們通常可以通過“註銷當前用戶 ”的方法,來對受損的Windows系統進行急救,因為軟體對系統設置的影響往往只能限於當前登錄的用戶,一旦在當前用戶狀態下系統不能正常運行的話,我 們完全可以註銷當前用戶,並以其他的用戶重新登錄系統,這樣Windows一般又能恢復正常運行狀態了。
在註銷當前用戶、換用其他用戶登錄系統之前,我們需要先打開系統的控制面板視窗,然後雙擊其中的“用戶帳戶”專案,再單擊其後介面中的“添加”按鈕,來重新創建一個新的登錄帳號,同時為該帳號設置一個合適的訪問密碼,並將對應的帳號設置為超級管理員許可權。
由於換用其他帳號登錄Windows系統後,保存在當前用戶目錄下的一些重要資料可能就訪問不到了,為此在註銷用戶之前,我們有必要打開系統的 資源管理器視窗,找到當前帳號所對應的用戶目錄,例如要是當前登錄系統的帳號為aaaa的話,那麼系統默認的帳號目錄應該為“C:\Windows \DocumentsandSettings\aaaa”,將該目錄下面的一些重要資料全部備份到系統分區以外的其他分區目錄中。
做好了上面的準備工作後,現在我們就能依次執行“開始”/“註銷aaaa”命令,來將當前的登錄帳號註銷掉,然後重新用剛剛創建好的帳號登錄 Windows系統;在用新帳號成功登錄進Windows系統後,我們再把前面備份好的重要資料恢復到當前帳號所對應的新用戶目錄下面,這樣的話受損 Windows系統就能恢復以前的正常運行狀態了。

4、重註冊DLL檔
Windows系統有時之所以會頻繁受到損傷,主要是許多應用程式常常共用調用一些DLL檔,一旦有的應用程式在使用完畢被自動卸載掉後,這 些應用程式所調用的DLL檔往往也會跟著被刪除掉了,這麼一來Windows系統或系統中的其他應用程式再次調用那些共用了的DLL文件時,就自然會發 生錯誤現象了。
在急救那些由於系統DLL檔丟失引起的Windows系統運行不正常故障時,我們根本不需要重新安裝作業系統,只需要對那些已經丟失了的 DLL檔進行一下重新註冊,就能讓系統恢復正常運行狀態了。考慮到我們並不知道究竟是哪一個或哪幾個DLL檔被損壞了或丟失了,我們不妨通過下面的方 法,來對系統所有的DLL檔都重新註冊一下,而不需要單獨對某一個或某幾個DLL檔進行註冊:
首先打開類似記事本這樣的檔編輯程式,然後在對應的程式介面中輸入如下命令行代碼: @echooff for%1in(%windir%\system32\*.dll)doregsvr32.exe/s%1
將上面的命令行代碼保存成一個副檔名為BAT的批次檔案,例如這裏筆者假設將該代碼內容保存為了repair.bat文件;其次為 repair.bat檔創建一個快捷圖示,並將該快捷圖示直接拖放到系統的桌面上,等到日後需要對系統中的所有DLL檔進行重新註冊時,我們只需要雙 擊repair.bat檔的快捷圖示,系統就會自動開始對所有的DLL檔執行重新註冊操作了。一旦所有DLL檔被重新註冊過之後,此時我們不妨再嘗 試運行一下Windows系統,相信此時的系統肯定會十分正常了!

5、恢復原始檔
如果Windows系統不正常運行的故障是由於系統註冊表被意外破壞引起的話,那麼我們完全可以借助常規的copy命令,來將系統原始的註冊表 資訊直接複製到系統對應的目錄下,這樣可以快速地實現恢復受損系統檔的目的。由於Windows系統第一次被安裝成功後,原始的註冊表資訊都會被自動備 份保存到系統安裝目錄下面的Repair子目錄中,因此我們只要將Repair子目錄下面的註冊表資訊直接複製到系統的配置目錄中就可以了:
如果本地電腦只安裝了一個作業系統的話,那我們不妨借助Windows98啟動光碟,來將系統先引導到DOS命令行狀態;如果本地電腦中安 裝了兩個以上作業系統的話,那只需要將系統切換另外一個能正常運行的系統中就可以了;接下來在DOS命令行狀態,通過CD命令將當前目錄切換到 “%windir%\Repair”子目錄狀態下,並依次執行如下字串命令: copysam%windir%\system32\config copysystem%windir%\system32\config copysoftware%windir%\system32\config copydefault%windir%\system32\config copysecurity%windir%\system32\config
一旦在執行上面的字串命令過程中,系統彈出提示詢問是否將以前的檔覆蓋掉時,我們直接進行肯定回答就可以了。等到系統的註冊表資訊被所有原始註冊表檔替換掉後,我們再次重新啟動一下系統,相信此時系統肯定能正常運行了。

6、系統還原功能
要是我們的電腦中安裝的是WindowsXP系統的話,那除了通過上面的方法來急救受損的系統外,還能借助WindowsXP系統特有的“系統還原功能”,來將Windows系統的運行狀態恢復到正常,下面就是該方法的具體實施步驟:
依次單擊“開始”/“程式”/“附件”/“系統工具”/“系統還原”命令,在其後彈出的系統還原設置嚮導介面中,將“恢復我的電腦到一個較早 的時間”項目選中,然後單擊“下一步”按鈕;在其後彈出的系統還原點列表視窗中,我們一般選擇一個離當前時間比較近的一個還原點來還原系統,一旦選好目標 還原點後,繼續單擊“下一步”按鈕,Windows系統就能被自動恢復到以前的正常工作狀態了。值得一提的是,在使用該功能之前,我們一定要在 Windows系統運行正常的狀態下,及時創建好合適的系統還原點,以便日後恢復系統時所用!

2009年1月4日 星期日

IE問題小錦囊之解決流覽器打不開

我討厭IE,因為他老是有狀況,不過討厭還是不得不用,因為其他瀏覽器也沒那麼穩定。

這個解釋的好,先轉貼留下來參考

資料來源:http://www.test104.com/tw/tech/3900.html

1.發送錯誤報告
【故障現象】
在使用IE流覽網頁的過程中,出現“Microsoft Internet Explorer遇到問題需要關閉……”的資訊提示。此時,如果單擊“發送錯誤報告”按鈕,則會創建錯誤報告,單擊“關閉”按鈕之後會引起當前IE視窗關閉;如果單擊“不發送”按鈕,則會關閉所有IE視窗。
【故障點評】
這是IE為瞭解用戶在使用中的錯誤而設計的一個小程式,不過我可不想當微軟的“免費測試員”,更何況每天它都會面對成千上萬的報告,誰知道有沒有在意我的報告問題呢?
【故障解決】
針對不同情況,可分別用以下方法關閉IE發送錯誤報告功能:
①對IE 5.x用戶,執行“控制面板→添加或刪除程式”,在列表中選擇“Internet Explorer Error Reporting”選項,然後單擊“更改/刪除”按鈕,將其從系統中刪除。
②對Windows 9x/Me/NT/2000下的IE 6.0用戶,則可打開“註冊表編輯器”,找[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software \Microsoft\Internet Explorer\Main],在右側窗格創建名為IEWatsonEnabled的DWORD雙位元組值,並將其賦值為0。
③對Windows XP的IE 6.0用戶,執行“控制面板→系統”,切換到“高級”選項卡,單擊“錯誤報告”按鈕,選中“禁用錯誤報告”選項,並選中“但在發生嚴重錯誤時通知我”,最後單擊“確定”按鈕。
2.IE發生內部錯誤,視窗被關閉
【故障現象】
在使用IE流覽一些網頁時,出現錯誤提示對話方塊:“該程式執行了非法操作,即將關閉……”,單擊“確定”按鈕後又彈出一個對話方塊,提示“發生內部錯誤……”。單擊“確定”按鈕後,所有打開的IE視窗都被關閉。
【故障點評】
該錯誤產生原因多種多樣,記憶體資源佔用過多、IE安全級別設置與流覽的網站不匹配、與其他軟體發生衝突、流覽網站本身含有錯誤代碼……這些情況都有可能,需要耐心加以解決。
【故障解決】
①關閉過多的IE窗口。如果在運行需占大量記憶體的程式,建議IE視窗打開數不要超過5個。
②降低IE安全級別。執行“工具→Internet選項”功能表,選擇“安全”選項卡,單擊“默認級別”按鈕,拖動滑塊降低默認的安全級別。
③將IE升級到最新版本。IE 6.0下載地址: http://www.skycn.com/soft/4767.html。IE 6.0 SP1下載地址: http://download.microsoft.com
可使用以IE為核心的流覽器,如MyIE2。它佔用系統資源相對要少,而且當流覽器發生故障關閉時,下次啟動它,會有“是否打開上次發生錯誤時的頁面”的提示,盡可能地幫你挽回損失。下載地址: http://soft.mumayi.net/Software/catalog12/2856.html
3.出現運行錯誤
【故障現象】
用IE流覽網頁時彈出“出現運行錯誤,是否糾正錯誤”對話方塊,單擊“否”按鈕後,可以繼續上網流覽。
【故障點評】
可能是所流覽網站本身的問題,也可能是由於IE對某些腳本不支持。
【故障解決】
①啟動IE,執行“工具→Internet選項”功能表,選擇“高級”選項卡,選中“禁止腳本調試”核取方塊,最後單擊“確定”按鈕即可。
②將IE流覽器升級到最新版本。

2008年12月18日 星期四

雲端運算....原來如此





IT學習之路的這二篇文章終於讓我搞清楚甚麼是雲端運算...


文章中的建議是把下面背下來就可以:
Gmail就是用雲端計算的,所以你的Gmail信件不知被儲存在世界上哪一個Google的伺服器上--連Google也不知,因為他就是雲端計算出來的。

如何延長筆記型電腦使用時間--NB使用的觀念



我的NB就是圖片那一台ASUS,用了2年多我認為ASUS沒甚麼不好,但我對他的電池實在不敢恭維,從一開始的3.5Hr到現在的20分鐘,聽說唯一的方法就是換電池。


以下是RUN!PC IT技術資訊電子報R200811期介紹的,一些觀念值得參考,我也要好好實驗一下是不是真的比較省電。



  • 關掉藍牙(Bluetooth)及Wi-Fi裝置許多地方都沒有提供藍牙及Wi-Fi無線網路上網的服務,你也不一定需要時時用到它們。所以下次記得,如果不需要用到的話,請關閉它們,這可以為你省下一點電力。

  • 調低螢幕的亮度如果筆記型電腦插著電,螢幕當然可以維持在一般的亮度。但當你出門在外之時,大部份的時間應該都是沒插電的。這時候可試著調低螢幕亮度─多試幾次,直到自己無法接受為止,只要亮度調得越低,筆記型電腦可使用時間就越長。

  • 不要用DVD直接播放影片雖然用筆記型電腦看影片感覺很棒,但DVD裝置可是公認的耗電。如果你堅持要用筆記型電腦看電影,把影片下載到硬碟中播放,會比用DVD裝置來得省電。現在Amazon或iTunes都有提供這類合法下載的服務。假使你已經有了原版的影片DVD,那你可以考慮使用一些合法的工具,以合法的方式將影片截存到硬碟中觀賞。(或者是就存在你的iPod中,那可以幫筆記型電腦省下更多電力。)

2008年10月16日 星期四

轉載:挑戰更高傳輸速率 USB 3.0向Firewire宣戰

全文來源:http://www.eettaiwan.com/login.do?fromWhere=/ART_8800481329_644847_NT_0603b783.HTM



英特爾(Intel)宣佈正與多家業者合作,訂定把USB的理論吞吐量提高到4Gbps以上的新一代介面標準,號稱傳輸速率較現有標準10倍。該USB 3.0規格的目標是在應用層提供300Mbytes/seconds的可用速率,並添加新的服務品質性能,好跟另一種互連介面標準1394 (又稱為Firewire)相抗衡。


在1990年代USB標準問世之初,針對鍵盤和滑鼠的USB1.1規格的傳輸速度小於12Mbps;而Firewire鎖定的則是諸如攝錄影機這類傳輸速率達100Mbps及以上的視聽應用。然而,隨著時間的推移,USB已經獲得了廣泛的應用,速率逼近480Mbps,相較之下,Firewire的應用遠遠沒有這麼廣泛。而根據Intel在美國舊金山IDF的最新宣佈,新一代的USB標準目標就是超越Firewire。


Intel的一位工程師表示,他們已經透過軟體模擬以5Gbps和25Gbps的速率對新協議的基本版本進行了測試。該連結標準無媒介限制(media agnostic),將執行在銅線和光纖上。這種又稱為SuperSpeed USB的互連標準,目標是為基於快閃記憶體的設備提供服務,包括USB隨身碟、攝影機以及媒體播放器,設計目標之一就是為了跟上快閃記憶體晶片的傳輸速度。


「我們不想成為系統中的瓶頸,」Intel負責監督USB 3.0標準訂定的主管Jeff Ravencraft表示。目前包括HP、Microsoft、NEC、NXP和TI都正協助新標準的訂定,預計新規格會在11月於美國San Jose舉行的兩天會議中進行審查。Intel表示,該標準訂定小組將向所有成員公司發出最終規格召集令,期望能在明年初通過,並在2009年初完成首款晶片實作。


USB3.0將採用一種新的實體層,其中,用兩個通道把數據傳輸(transmission)和確認(acknowledgement)過程分離,因而達到較高的速度。為了取代目前USB所採用的輪流檢測(polling)和廣播(broadcast)機制,新的規格將採用一種封包路由(packet-routing)技術,並且僅容許終端設備有資料要發送時才進行傳輸。


新的連結標準還將讓每一個元件支援多種資料流,並且每一個資料流都能夠維持獨立的優先級(separate priority levels);該功能可在視訊傳輸過程中用來終止造成抖動的干擾。資料流的傳輸機制也使固有的指令隊列(native command queuing)成為可能,因而能使硬碟的資料傳輸最佳化。


USB3.0陣營表示,該標準將能夠取代Firewire;他們指出Firewire已經失去許多業界的支持者,如新力(Sony)已經在攝影機這樣的產品中轉向採用USB2.0。「很多人都發現1394正在走下坡,」參與USB3.0標準訂定的NEC電子美國分公司資深工程經理Masami Katagiri表示。


不過Firewire陣營的1394貿易協會(Trade Association)執行總監James Snider卻表示:「看來USB3.0的進展迅速,然而如此不同的連結方法要在2009年產出晶片可能是一大挑戰。他指出,目前有很多種類的產品──包括許多外接硬碟,都採用1394提供速度達800Mbps的最大物理層吞吐量;該組織並預計在明年初推出將速率提高到3.2Gbps的新版本。


新版Firewire的速度等級將繼續採用跟定義現行1394b標準一樣的電纜和連接器;那些電纜和連接器的額訂速度為10Gbps。Snider並補充,該協會正在審查10G版Firewire規格的提案。
Apple將轉而支持USB 3.0?


據了解,身為Firewire長期支持者的蘋果(Apple)也獲邀加入USB3.0陣營,但該公司尚未對邀請作出回應。Apple針對多媒體應用的iMac系列產品都採用Firewire,該領域的應用目前超越USB的能力範圍。對此NEC的Katagiri表示,Apple可能被迫轉向採用USB3.0,因為Intel目前是該公司的主要晶片供應商,並將在其晶片組中最終採用USB 3.0。


不過USB 3.0也面臨挑戰;Katagiri表示,新標準可能不得不把目前USB 2.0的5公尺傳輸距離縮短到僅剩2公尺。此外,主機控制器(host controller)將必須具備更多智慧功能,因為必須管理資料傳輸的路由(routing)。


另一方面,USB 3.0陣營也正在尋求一種支援同步資料傳輸的新技術,以提供比Firewire更具優勢的功能,Katagiri補充。而Snider則指出,1394協會一直在研究採用Firewire規格在5/6類電纜和光纖上實現達100公尺的傳輸距離,此外也在研究以同軸電纜為基礎的家用、車用Firewire規格。


無論USB組織是否能夠在吞吐量上取得突破,1394的服務品質(QoS)和上市時間優勢仍是有目共睹。而許多參與USB 3.0標準訂定的業者,也在關注採用超寬頻(ultrawideband)的無線USB標準進度。同時主導兩個標準訂定的Intel的Ravencraft說:「我們的菜色還很多。」無線USB小組近日公佈了其1.1規格的目標,將把吞吐量目標從480Mbps,提升到在3公尺的傳輸距離上實現1Gbps的吞吐量。


NEC的Katagiri說,吞吐量目標是可延伸的,因為目前大多數公司仍然推出數據傳輸速率僅40Mbps的第一代無線USB元件。「我們必須使該協議更有效率,」Katagiri表示:「如果我們要達到Gbps級的速率,我們將需要至少500Mbps的速率。」


無線USB 1.1規格將支援無線USB 1.0支援的3~4GHz頻段以及6GHz以上頻段。該規格鎖定較低功耗的應用,並將採用NFC技術,讓兩個設備透過簡單的接觸彼此識別。


目前,USB論壇(USB Implementers Forum)已經認證了一大批符合無線USB 1.0規格的筆記型電腦和網路集線器。WiMedia Alliance則可望在不久之後認證第一批符合無線USB 1.0規格的產品。
(參考原文:USB 3.0 guns for Firewire)

Mbps和MBps是不同的

好多人對 Kbps、KB、Mbps 等速度單位有所誤解,以下簡單解釋一下所謂的 1.5M、3M、6M 如何計算。

所謂 1.5M 頻寬,其實是指 1.5Mbps (bits per second),亦即 1.5 x 1024 / 8 = 192KB/sec,但這只是理論上的速度,實際上則要再扣約 12% 的 Ethernet Header, IP Header, TCP Header, ATM Header 等控制訊號,故其傳輸速度上限應為 169KB/sec 左右。

在傳輸單位的寫法上,B 和 b 分別代表 Bytes 和 bits,兩者的定義是不同的,千萬不要混淆。

1 Byte = 8 bits
1 Kb = 1024 bits
1 KB = 1024 bytes
1 Mb = 1024 Kb
1 MB = 1024 KB

頻寬最高下載理論值
1.5 M =169 KB/s
3 M =338 KB/s
6 M =676 KB/s
10 M =1126 KB/s

參考資料來源:http://bbs.ahpal.com/viewthread.php?tid=777